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Gaichiffon : VOIR PRÉ-AU-LARD

Gale des écailles : Maladie dont peuvent souffrir les salamandres. 

Gallion : Monnaie des sorciers. Les Gallions sont des pièces en or. La valeur d'un Gallion est supérieure à celle d'une Mornille et à celle d'une Noise. Il faut dix-sept Mornilles pour un Gallion (après quelques calculs, on estime la valeur d'un Gallion à 8,28 euros, soit 54,30 francs environ).

Gardien de Quidditch : VOIR QUIDDITCH

Gardien du secret : Personne désignée pour garder un secret lors d'un sortilège de Fidélitas.

Gargouille : 1. Figure douée de parole qui garde l’entrée d’une salle, d’un bureau, etc. 2. Expression péjorative employée par les sorciers.

Gaz Étrangleur : Gaz magique.

Gazette du sorcier (la) : Journal très célèbre chez les sorciers. Prix : cinq Noises.

Géant : Créature très désagréable, brutale, aimant tuer, haute de six mètres en moyenne mais pouvant mesurer jusqu’à sept ou huit mètres. Sa tête, surmontée d’une oreille unique, est pareille à un gros rocher parfaitement rond et recouverte d’une toison de boucles courtes et serrées d’une couleur de fougère. Son cou semble inexistant. Les géants s’habillent avec des peaux de bêtes ; ils se nourrissent d’oiseaux ou encore de cerfs. Il est très difficile de les stupéfixer. Beaucoup de géants sont morts à cause des Aurors ou se sont entretués. Leur chef, le Gurg, se fait servir mais il change régulièrement en raison des tueries. En voie de disparition, les géants qui subsistent encore se cachent surtout dans les montagnes. Nombre d’entre eux servaient Voldemort lorsqu’il était au pouvoir et beaucoup semblent, dans le tome 5 des aventures de Harry Potter, se laisser de nouveau amadouer par des Mangemorts.

Géranium Dentu : Plante mordeuse.

Glace à l'Ennemi : Miroir qui ne reflète rien mais où l'on voit des silhouettes non dessinées. Lorsque ces silhouettes se dessinent bien, elles représentent un ou plusieurs 'ennemi(s)' du possesseur de la Glace à l'Ennemi.

Gnome au poivre : Friandise que mangent les sorciers (surtout les enfants), qui leur fait cracher le feu et souffler de la fumée.

Gnome de jardin : Petite créature des jardins haute d'une vingtaine de centimètres et ressemblant à une pomme de terre boueuse dotée de pattes fourchues. Le gnome possède une tête chauve couverte de verrues et sa peau est semblable au cuir.

Gobelbabil : Langage des Gobelins.

Gobelins : Petite créature au teint sombre, aux extrémités longues et fines, aux yeux en amande, et dotée d’une barbe en pointe. Intelligents et très habiles à jeter des sorts, les Gobelins dirigent notamment la banque Gringotts. Ils peuvent également ouvrager de l’argenterie. Les Gobelins ont subi des pertes au temps de Voldemort. Ils revendiquent leur liberté. D’après Ron Weasley, ils possèdent tous des noms comme « Boborg le Barbu » ou « Eûrk le Crasseux ».

Godric's Hollow : Ancien lieu d'habitation de la famille Potter.

Goule : Créature magique désagréable qui habite notamment dans les greniers, qui grogne et qui tape sur les tuyaux.

Goutte du Mort vivant : Somnifère très puissant qui résulte du mélange d'asphodèle et d'armoise.

Graine de Sanguinole : Sorte de petit bonbon violet qui provoque un saignement de nez de plus en plus intense chez celui ou celle qui l’avale.

Grand Inquisiteur de Poudlard : Dans le tome 5, fonction créée par le ministère de la Magie pour Dolores Ombrage, lui conférant le pouvoir d’inspecter ses collègues enseignants pour pallier le prétendu problème de baisse de niveau au collège.

Grimmaurd (square) : Voir ORDRE DU PHÉNIX.

Gringotts : L'unique banque des sorciers, située sur le Chemin de Traverse. Elle est dirigée par des Gobelins. On dit que c'est un dragon qui garde la salle des coffres.

Grosse dame (portrait de la) : Tableau représentant une grosse dame qui garde l'accès à la salle commune de Gryffondor.

Gryffondor : VOIR COLLÈGE POUDLARD

Guérisseur : Sorcier qui soigne les maladies et blessures magiques. La carrière de guérisseur nécessite au moins un E en potions, en botanique, en métamorphose, en sortilèges et en défense contre les forces du Mal aux épreuves d’ASPIC.

Gurg : Chef au sein d’une tribu de géants.

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